GREENWAKAMEPLAYGROUND

PLAYGROUND WORKS / PW / 001

深夜巡回

MIDNIGHT INSPECTION

深夜巡回 / MIDNIGHT INSPECTION、PW / 001のCDケース風ジャケット
ジャケットは生成AIによるコンセプトアートです。現在のゲーム実画面のスクリーンショットではありません。

3Dホラー

Phase 1プロトタイプ

Phase 1 完成版

Phase 1は、3Dの廊下を中心に探索と音響を検証する技術プロトタイプです。深夜の東棟で3室を巡回し、扉の向こうの返答や異変を確かめて記録します。入口の報告ポストへ戻ると、記録に応じて2つの結末に分かれます。

Phase 1を遊ぶ ↗

別タブで開きます。ゲーム内の開始ボタンを直接クリックしてください。

ヘッドホン推奨 · キーボード / マウス操作

HOW TO PLAY

基本操作

ゲーム中に使う操作
W / A / S / D移動
マウス視点を動かす
Cしゃがむ / 立ち上がる
E確認札を調べる / 扉を開閉する / 報告する
Fノック
R扉に照準を合わせて記録
右クリック長押し / Q長押し聞き耳
Esc一時停止

BEFORE YOU START

遊ぶ前に

  • macOS版Google Chromeが正式な動作確認対象です。
  • キーボードとマウスを使います。ヘッドホンを推奨します。
  • WebGL 2とWebAssemblyが利用できる環境が必要です。

3室の確認札を調べ、扉の向こうの異変を確かめて記録します。巡回を終えたら、入口の報告ポストへ戻ってください。

Esc・タブ切替・フォーカス喪失で一時停止します。再開するには、ゲーム内の再開ボタンを直接クリックしてください。

進捗の保存機能はありません。ページを再読み込みすると最初から始まります。

FUTURE CONCEPT

今後の構想

昭和の日本家屋を舞台にしたホラーへの発展を構想しています。この舞台はPhase 1には実装していません。

TECH & PROCESS

技術と制作過程

Three.jsで廊下を描き、RapierのWASMで移動と衝突を処理します。環境音やノック、足音はWeb Audioで合成しています。

Three.js 0.186.1Rapier WASM 0.21.0Web AudioTypeScriptVite 8.3.4
  1. Phase 1A–1B

    探索の基盤を作り、移動・衝突・しゃがみ・扉の開閉を実装しました。

  2. Phase 1C

    空間音響、遮音、聞き耳、扉の向こうの怪異を追加しました。

  3. Phase 1D

    3室の巡回記録、報告、2つの結末、再巡回を追加し、Phase 1を完成させました。

VERSION ARCHIVE

バージョンと検証時点

2026-10-11 / PLAYGROUND

Phase 1 完成版

v0.1.0-phase1

固定タグから作成した公開前レビュー版。作品の内容はPhase 1完成時点で固定しています。

ソース記録:2026-10-11T00:23:11+09:00
公開用ビルド:2026-10-11T00:49:41.101562+09:00
固定タグ:v0.1.0-phase1

Phase 1開発時のREADMEには、100テスト・Chrome手動QA 10/10のPASS記録があります。公開用ビルドも型検査・100テスト・ビルドがPASSしています。ユーザーによるmacOS Chrome手動QAは、過去に8/8 PASSと記録されています。Chromeバージョンは未記録です。サイトデザインはユーザー承認済みです。新しいバージョンは、同じ作品番号の開発履歴として別ディレクトリへ追加します。

CREDITS & LICENSES

ライセンス

Three.jsとRapierのライセンス本文を同梱しています。確認した表示条件への対応と不確実性は、補足ライセンス資料にまとめています。

第三者ライセンスと確認状況を見る →

自作部分には、この展示によって新たな再利用許諾を付与しません。第三者コードには各ライセンスが適用されます。