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はじめ方

実行例はstable sprite + delayed UI reactionです。幾何学図形だけを使い、完成PVの画像素材には依存しません。

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実行例はstable sprite + delayed UI reactionです。幾何学図形だけを使い、完成PVの画像素材には依存しません。

  1. miseの公式手順に従ってmiseを用意し、Exampleのmise.tomlに記録されたNodeとpnpmをインストールします。
  2. Exampleディレクトリで、固定されたproject-localのHyperFrames依存をインストールします。
  3. バージョンを確認し、Studio Previewの前にcheckを実行します。
cd examples/stable-sprite-ui-reaction
mise install
mise exec -- pnpm install
mise exec -- pnpm --version
mise exec -- ./node_modules/.bin/hyperframes --version
mise exec -- ./node_modules/.bin/hyperframes check

このディレクトリにはindex.html、hyperframes.json、package.json、mise.toml、pnpm-workspace.yaml、lockfileがあります。HyperFramesはpackage.jsonで0.8.80に固定されています。インストールによって作られるnode_modules/はGitの対象外です。

元の制作環境では依存パッケージが各動画プロジェクトの一階層上にあったため、mise exec -- ../node_modules/.bin/hyperframes checkを使いました。CLIの相対パスは、実際に依存を置いた場所に合わせてください。

制作時にnpx: command not foundが発生しました。既存のmise管理環境とproject-local CLIを使うことで解決したため、npxを追加することは標準手順に含めません。詳しい経緯。

HyperFrames Skillsはこのリポジトリに複製していません。自分の環境に必要なSkillは公式のSkillsガイドを参照して導入してください。元の制作環境ではproject-localの.agents/skillsを使用しましたが、PUBLICには含めていません。